由天津師范大學心理學部楊海波教授(通訊作者)和博士生郭雅雯(第一作者)共同撰寫的論文“Problematic mobile gamers have attention bias toward game social information”在Computers in Human Behavior發表。該論文得到國家自然科學基金(32271140)的資助支持。
手機游戲已經成為一種流行的娛樂方式。社交焦慮個體可能會通過玩手機游戲獲得游戲成就體驗和沉浸體驗來緩解焦慮。此外,他們也可能通過玩手機游戲獲得社交體驗,以這種社交補償的方式來改善焦慮水平,但這最終會導致問題性手機游戲使用(Problematic Mobile Game Usage, PMGU)。當前,社交焦慮與PMGU之間的確切關系尚不清楚,而這一問題可以通過探索社交焦慮問題性手機游戲玩家的注意偏向來得到答案。基于此,本研究采用點探測范式以及眼動追蹤技術,通過三個實驗,探究社交焦慮問題性手機游戲玩家對游戲社交信息及游戲非社交信息的注意偏向以及具體的動態加工模式。結果發現,社交焦慮問題性手機游戲玩家對游戲社交信息存在注意偏向,且表現為“警覺-維持”模式。這說明社交焦慮個體通過手機游戲尋求社交補償,最終發展成為PMGU。這一研究發現對PMGU的有效預防和干預具有一定的參考價值。
文章鏈接:https://doi.org/10.1016/j.chb.2023.108074